PONG – Dezembro 2016

Em 10 de Dezembro tivemos o ultimo encontro do grupo PONG de 2016,  que marcou o final do segundo ano de exitância do evento. Nele conversamos com o João Brant e Lucas Mattos, criadores da Long Hat House, um estúdio de jogos independente de Belo Horizonte que já tem em seu portfólio um jogo de sucesso para mobile, o Magenta Arcade, e está desenvolvendo atualmente o Dandara, um jogo estilo…

PONG – Potiguar Indie Games

Ola pessoal, já faz um bom tempo que não faço postagens no blog. Durante este hiato participei  de duas games jans a Game Jam Indies vs Gamers que trabalhei na arte e programação do  SUPER TURBO ARCADE 3000 e a Ludum Dare 33 onde fiz a arte de Who Am I. Mas estes protótipos não serão o assunto deste post, talvez em um próximo. Recentemente o nome do grupo de desenvolvedores potiguares BitByte teve o nome atualizado para PONG –…