PONG – Dezembro 2016

Em 10 de Dezembro tivemos o ultimo encontro do grupo PONG de 2016,  que marcou o final do segundo ano de exitância do evento. Nele conversamos com o João Brant e Lucas Mattos, criadores da Long Hat House, um estúdio de jogos independente de Belo Horizonte que já tem em seu portfólio um jogo de sucesso para mobile, o Magenta Arcade, e está desenvolvendo atualmente o Dandara, um jogo estilo…

PONG – Novembro 2016

Em 26 de Novembro (2016) tivemos a edição numero 1 do segundo ano dos encontros do PONG – Potiguar Indie Games onde conversamos com o Marcos Venturelli, um dos game designers mais ativos e conceituados do Brasil, com vários jogos em seu portfólio como Dungeonland, Chroma Squad, Relic Hunters Zero e Star Vikings. Sua empresa atual, a Rogue Snail, está trabalhando no Relic Hunters Legend, sucessor do Relic Hunters Zero! Na conversa…

PONG – Outubro 2016

Em 29 de outubro tivemos a décima segunda edição do Encontro do PONG, onde tivemos uma conversa com o Orlando Fonseca Jr., fundador e diretor de criação da IMGNation Studios, empresa brasileira especializada em construir experiências em realidade virtual, tendo vários cases de sucesso como jogos em parceria com a Rovio para o Rock’n Rio e NASA e experiência com aceleradoras, a GameFounders na Malásia e a Boost VC na Califórnia!…

PONG – Julho 2016

No sábado 6 de agosto de 2016 foi realizado mas uma edição do PONG, onde fizemos um game play dos games produzidos durante a Nordevs Game Jam 2016. Uma game jam realizada para unir os gamedevs do Nordeste Brasileiro onde tiveram uma semana para desenvolver videogames com um tema escolhido pela comunidade. Para a produção dos games o tema que ganhou na votação foi: “TEMPO“. Durante o encontro foram feitos alguns comentários sobre a…