Global Game Jam 2016 – PONG Natal/RN

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Novamente chegou passou aquela época do ano mais esperada pelos desenvolvedores indies de games de todo mundo.

Este ano tivemos novamente mais uma edição da Global Game Jam que ocorreu durante o período de 29 a 31 de janeiro de 2016.  Nele vários  atritas, programadores, músicos e game designes de todo o mundo se reuniram para produzir um jogo analógico ou digital em 48 horas, baseado em um tema divulgado no inicio do evento. E como se tornou tradição tivemos novamente uma sede aqui em Natal/RN na Escola de Ciência e Tecnologia da UFRN (ECT-UFRN) organizada pelo grupo PONG – Potiguar Indie Games em parceria com a incubadora inPACTA.

Neste edição em nossa sede tivemos um numero de participantes relativamente maio que na ultima, onde muitos deles participaram pela primeira vez do evento.

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Na tarde da sexta feira dia 29, ocorreu o encontro do PONG de janeiro onde tivemos bate papo por chamada de vídeo com o Walter Machado, um cirurgião dentista que virou desenvolvedor de games, e logo apos foram passadas algumas instruções aos participantes e o tema foi divulgado.

O tema desta edição foi “Ritual” o que gerou muita especulação a inicio como seria um jogo de macumba… Rerere.

No vídeo a segui pode ser vista um pouco da abertura do evento. Quando digo um pouco e pouco mesmo pois as lizes foram apagadas a câmera do meu smartphone não conseguiu compensar a diferença de luminosidade.

Para a divulgação do evento fiz algumas sprites que foram utilizadas para a confecção dos crachás e banners:

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A baixo esta uma foto do meu crachá o qual creio ter me empolgado e distribuído um pouco a mais de pontos do que nas pericias de programação e game design… Rere.
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Fiz um animatic para uma chamada mas não deu tempo arte-finaliza a animação e fazer o tratamento do áudio antes do evento. Deixarei ele aqui para que derem uma olhada na ideia, mas pretendo depois atualiza-la para utilizar no próximo ano.

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Games desenvolvidos na sede Natal – PONG e inPACTA/UFRN

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Em nossa sede a Natal – PONG e inPACTA/UFRN foram desenvolvido no total 13 games que estão listados a baixo:

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Os quais acabei fazendo algumas fan artes:

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Brucha-PItu
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EVCat
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A ideia era fazer uma para cada jogo, mas acabei ficando com preguiça. Talvez faça mais algumas depois… Rerere.

O game em que participei do desenvolvimento foi o Offering Runner onde uma galinha que tenta fugir de ser sacrificada por um  pai de santo (inspirado no personagem da internet pai de família), devendo assim o jogador ajudá-la a ultrapassar diversos obstáculos para sobreviver. Eu trabalhei em sua programação junto com o Maximiliano Guerra, a arte ficou com o Helder Rodrigues e o Marcelo Melo contribuiu com algumas ideias e testes. Este foi o meu segundo joguinho feito em game jams neste ano e estou muito feliz com o resultado. Em um futuro próximo creio que as mecânicas implementadas possam servir de base para um jogo comercial.

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Um pouco de zoeira…

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Durante o evento foram feitas duas reportagem de uma emissora local que podem ser vistas pelos seguintes links:

RN – TV, edição de 30 de janeiro de 2016

Bom dia RN, edição de 01 de fevereiro de 2016

Nelas ocorreram algumas situações esgarçadas que acabaram sendo transformadas em memes.

  • O primeiro e o “Nos fazemos em 48 horas” onde um conte muito maroto na edição criou uma sena bem engraçada alem de terem errado o nome do organizador que foi entrevistado. Este foi idealizado por min e divulgado de forma interna no grupo do PONG.

Nós fazemos em 48 horas

  • O segundo foi o famigerado e polemico Teletubbie com a cara do Dollynho peitudo, que foi capturado “por acaso” na tela do computador de um dos participantes da maratona durante as gravações. Que acabou sendo utilizado como capa da reportagem e sendo divulgado pelo conhecido blog de humor AhNegão.

teletubbie-dollynho

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Algumas Fotos Do Evento

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Abaixo a sala cedida para o evento pela UFRN:

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As fotos a seguir são dos que rolou durante o evento participantes durante os 2 dias do evento:

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Mais fotos podem ser vistas no álbum do grupo pong PONG : Fotos – Global Game Jam 2016

Um pouco mais sobre o evento pode ser lido também no post o-que-rolou-no-global-game-jam do blog bre.chan.do, onde Lara Paiva escrever com uma frequência por mim atualmente invejada… rere.

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Conclusão 

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Com certeza este foi o melhor evento que tivemos em comparação com os últimos anos, mesmo tendo um atraso no inicio. Nele pude novamente interagir com a comunidade entusiasta de desenvolvimento e algum profissionais da região. E muito bom ver como as coisas estão se desenvolvendo durante estes anos principalmente junto a comunidade reunida pelo grupo PONG que estão gerando diversas oportunidades.

Espero que os próximos eventos fiquem cada vez melhores e que a tão especulada PONG Game Jam saia do papel…